4. Строительство и территория
Этот раздел регулирует разметку территорий, строительство рядом с чужими базами, общественные зоны, фермы и ограничения, которые нужны для нормальной работы сервера.
Если ситуация спорная, модерация оценивает контекст: была ли разметка понятной, кто начал конфликт, был ли ущерб, пытались ли стороны договориться и повторялось ли нарушение.
Как читать эти правила
Быстрый переход
4.1. Территории и границы
- 4.1.1. Занятие территории и дистанция
- 4.1.2. Споры по разметке
- 4.1.3. Границы городов, поселений и частных территорий
4.2. Постройки и общественные зоны
- 4.2.1. Захват чужих территорий и заброшек
- 4.2.2. Продажа территории
- 4.2.3. Большая незастроенная территория и неактивность
- 4.2.4. Общественные зоны
- 4.2.5. Спавн, хабы и торговые зоны
- 4.2.6. Терраформинг и мусорные постройки
4.3. Оптимизация и фермы
- 4.3.1. Автофермы рядом с поселениями
- 4.3.2. Лимиты существ
- 4.3.3. Чанк-лоадеры
- 4.3.4. Разрешённые фермы
- 4.3.5. Сапрессоры
4.1. Территории и границы
Занятие территории и дистанция
Чтобы занять территорию, её нужно явно разметить: табличками, кострами, стеной, забором, указателями или другим заметным способом. Разметка должна показывать границы территории и владельца.
По умолчанию занятая территория распространяется на всю высоту мира: от -64 до 320. Владелец может разрешить другому игроку использовать часть территории на другой высоте.
Если владелец не планирует застраивать территорию, он обязан снять разметку и освободить место.
Запрещено строиться в радиусе 250 блоков от чужой занятой территории без согласия её владельца.
Если рядом с базой стоят таблички с владельцем и границами, нельзя строить дом, ферму, портал или склад в пределах 250 блоков без согласования.
Споры по разметке
Конфликты из-за разметки рассматриваются индивидуально. Ответственность может лежать:
- на владельце территории, если разметка была непонятной, неполной или вводила в заблуждение;
- на игроке, который строился рядом, если разметка была очевидной, но он её проигнорировал.
Примеры неясной разметки
- Табличка стоит только в одном месте и не показывает реальные границы.
- Игрок отметил огромную область одной табличкой без углов, дорог или ориентиров.
- Разметка спрятана под землёй, в листве или в месте, где её сложно увидеть.
- Границы старые, но владелец давно не строит и не поддерживает территорию.
Границы городов, поселений и частных территорий
Города, поселения и частные территории считаются территорией только при наличии объявленных границ.
Границы считаются объявленными, если есть понятные маркеры:
- таблички или указатели “Граница города”, “Граница поселения”, “Частная территория”;
- таблички на основных входах, дорогах или порталах;
- физическая граница: стена, забор, ворота или иной понятный контур.
Если игрок построил одиночную постройку и не обозначил границы, территорией считается зона в радиусе 40 блоков от внешних стен постройки, включая двор и вход. Всё за пределами этой зоны считается общей территорией.
Владелец территории, мэр или уполномоченный представитель может потребовать от игрока покинуть территорию. Требование должно быть понятным: в чате, желательно с упоминанием игрока, или на табличке у входа/границы.
Если игрок не покидает территорию в течение 10 минут после уведомления, его можно убить. Присваивать его вещи запрещено: все вещи нужно положить в сундук.
Сам по себе вход, проход или краткое нахождение на чужой территории не является основанием для штрафа, долга или компенсации, если игрок не ломал блоки, не воровал, не строился, не мешал владельцу и покинул территорию после понятного требования.
Владелец частной территории может попросить игрока уйти, но не может самовольно назначать оплату за вход, проход, нахождение на территории или возврат вещей.
Если границы территории обозначены непонятно, например стоит только одна табличка без видимых границ, спор рассматривается по контексту: была ли территория реально понятна игроку, было ли требование уйти и был ли нанесён ущерб.
Запрещено запирать игрока, блокировать проход, удерживать его или создавать ситуацию, где у него нет реальной возможности уйти.
Исключение к правилу “PvP только по согласию” действует только в рамках этого пункта и только после понятного требования покинуть территорию.
- Для владельца
- Для гостя
- Для модерации
Сначала явно попросите игрока уйти и дайте ему 10 минут. Если пришлось убить нарушителя, сложите все его вещи в сундук и не требуйте плату за возврат.
Если владелец или представитель территории попросил вас уйти, покиньте территорию. Если вы считаете требование ложным или используется для травли, сохраните доказательства и обратитесь в тикет.
Проверяйте, были ли границы понятными, было ли уведомление, была ли возможность уйти и не присвоили ли вещи нарушителя.
Примеры злоупотребления правилом
- Игрок требует покинуть территорию без реальных границ.
- Игрок запирает гостя и потом убивает его за “отказ уйти”.
- Игрок использует требование покинуть территорию для травли или грифа.
- Игрок убивает нарушителя и забирает его вещи себе.
4.2. Постройки и общественные зоны
Захват чужих территорий и заброшек
Запрещено захватывать территории или постройки других игроков, даже если владелец не появлялся на сервере более 30 дней.
Пустую территорию без построек или территорию с минимальными постройками, например с коробкой или временным складом, можно занять только с разрешения администрации.
Если база выглядит заброшенной, это не значит, что её можно разобрать, занять или перестроить. Сначала создайте тикет и дождитесь решения администрации.
Продажа территории
Продажа территории разрешена только если на ней есть постройки, база или другой реальный объект.
Продажа пустых территорий без строений запрещена.
Нельзя размечать пустую область только ради перепродажи. Территория должна быть связана с реальной постройкой или проектом.
Большая незастроенная территория и неактивность
Если занятая территория большая, но на ней ничего не построено, и владелец не появлялся на сервере 60 дней, территория может быть признана свободной.
Если вы хотите строиться на такой территории, не занимайте её самостоятельно. Сначала обратитесь к модерации через тикет.
Игрок отметил огромный участок табличками, но не построил там базу, город, ферму или дорогу. Через 60 дней отсутствия владельца администрация может пересмотреть статус этой территории.
Общественные зоны
В общественных зонах строительство ограничено.
Запрещено без согласования с модерацией строить в радиусе 600 блоков от спавна игрока. В этой зоне допускаются только общественные объекты, магазины или постройки, одобренные администрацией.
Хаб и хайперлупа считаются общественными постройками. Вход к своей линии хайперлупы нужно делать через отдельные, заранее отведённые отверстия. Запрещено портить внешний вид, ломать проходы или мешать использованию этих объектов.
Центральный остров в Энде является общественной территорией. Строительство на нём разрешено только после согласования с администрацией.Примеры общественных зон
Спавн, хабы и торговые зоны
Запрещено захламлять общественные зоны: спавн, хабы, торговые зоны, дороги, порталы, общественные фермы и чужие базы.
Запрещена установка голов игроков в зонах спавна, торговых зонах, хабах и на чужих базах без разрешения владельца, особенно в больших количествах.Примеры захламления
Терраформинг и мусорные постройки
Запрещена порча терраформинга и строительство в воздухе, водоёмах или открытом мире объектов, которые не соответствуют окружению и выглядят как мусорные постройки.
К нарушениям относятся мусорные платформы, висящие коробки, хаотичные столбы, временные конструкции, оставленные навсегда, и другие объекты, портящие вид территории.
Временная строительная конструкция допустима, пока вы реально строите. Если работа закончена, строительный мусор нужно убрать.
4.3. Оптимизация и фермы
Автофермы рядом с поселениями
Запрещено строить автофермы, которые сильно снижают FPS игроков или создают заметную нагрузку рядом с городами, поселениями, общественными зонами и чужими базами.
К нарушениям относятся фермы, которые создают много сущностей, предметов, частиц, вагонеток, воронок или постоянных обновлений блоков рядом с местами, где часто находятся игроки.
Если ферма мешает людям жить, строить или пользоваться городом из-за лагов, её нужно перенести, уменьшить или отключить.
Лимиты существ
На сервере могут действовать лимиты жителей, монстров и мирных мобов в чанке. Эти лимиты нужны для оптимизации и нормальной работы сервера.
Если ферма, трейд-холл или база создаёт слишком много сущностей и начинает нагружать сервер, модерация может потребовать уменьшить количество существ, изменить конструкцию или отключить механизм.
Актуальные числовые лимиты могут меняться в зависимости от версии сервера, онлайна и технического состояния. Если точный лимит не указан на странице, уточняйте его у модерации.
Чанк-лоадеры
На 2026 год чанк-лоадеры разрешены, но администрация может ограничить или запретить их, если они начнут создавать заметную нагрузку на сервер.
Игрок обязан отключить, уменьшить или убрать чанк-лоадер по требованию модерации.
Разрешение на чанк-лоадеры не означает, что можно бесконтрольно держать активными большие фермы, механизмы или зоны с большим количеством сущностей.
Разрешённые фермы
Разрешены фермы, которые не нарушают лимиты сервера, не создают заметную нагрузку и не мешают другим игрокам.
Разрешённые варианты:
- фермы мирных мобов, если они не нарушают лимиты существ;
- трейд-холл до 30 жителей;
- ферма лавы;
- ферма тростника в небольших масштабах;
- фермы чешуйниц;
- неавтоматические фермы пшеницы, картофеля, свёклы или моркови;
- фермы на спавнерах.
Ферма считается разрешённой только пока она не нарушает другие правила: не создаёт лаги, не стоит в запрещённой зоне, не мешает чужой территории и не превышает лимиты существ.
- Разрешено
- Нарушение
Небольшие фермы, фермы на вашей территории, трейд-холлы в пределах лимита, неавтоматические поля и механизмы, которые не создают заметной нагрузки.
Фермы рядом с поселениями, которые просаживают FPS, перегружают сервер, превышают лимиты существ или мешают другим игрокам пользоваться территорией.
Примеры спорных ферм
- Большая ферма мобов рядом с городом.
- Трейд-холл с количеством жителей выше разрешённого лимита.
- Ферма с постоянным потоком предметов, которые не собираются и лежат на земле.
- Механизм, который работает через чанк-лоадер и создаёт нагрузку без контроля игрока.
Сапрессоры
Запрещено строительство любых сапрессоров, включая mob suppressor и аналоги.
Такие конструкции создают нагрузку, используют спорные механики или эксплойты, а их корректная работа ядром сервера не гарантируется.